1er prix de la Jamming Assembly de bordeaux, catégorie Jeux vidéo avec le projet Mörnebrume.
Je me suis occupée de la modélisation des éléments de l'environnement et du set dressing global.
Equipe :
Clothilde Arlaut (Design)
Nathan Mendes (Programmation)
Raphaël Bureau (Gestion)
Kenan Anselme (Design - Modélisation)
Liam Rogron (Sound Design)
Emilien Bertrand (Level Design)